防衛者

- 作成成功 -

Level1
HPが30%以下の時、防御15%のボーナス
★★HPが30%以下の時、ダメージを受けると防御15%のボーナス
Level2
HPが30%以下の時、ダメージを受けると防御20%のボーナス
★★HPが30%以下の時、防御20%のボーナス
★★★HPが30%以下の時、防御25%のボーナス
Level3
UNIVERSAL1:HPが70%を超える時、防御30%のボーナス
★★HPが30%以下の時、防御25%のボーナス
★★★敵のHPが70%を超える時、防御30%のボーナス
★★★★敵のHPが30%以下の時、防御25%のボーナス

- クリティカル -

Level1
HPが60%を超える時、防御20%のボーナス
★★2ターン目まで防御20%のボーナス
Level2
HPが60%を超える時、ダメージを受けると防御25%のボーナス
Level2
♛MELEE
反射:小さな確率で、ダメージを受けた際に50%のダメージ反射
Level3
HPが60%を超える時、ダメージを受けると防御35%のボーナス
Level3
♛MELEE 
反射:良い確率で、ダメージを受けた際に80%のダメージ反射
Level3
♛TRAIT♛
【絶対防御】
反射:良い確率で、ダメージを受けた際にダメージを0にする

襲撃者

- 作成成功 -

Level1
敵のHPが30%以下の時、攻撃力15%のボーナス
★★HPが30%を超えるの時、攻撃力15%のボーナス
Level2
敵のHPが30%以下の時、攻撃力20%のボーナス
★★HPが70%以上の時、攻撃力25%のボーナス
★★★HPが30%以下の時、攻撃力20%のボーナス
Level3
HPが70%を超える時、攻撃力30%のボーナス
★★HPが30%以下の時、攻撃力25%のボーナス
★★★敵のHPが70%を超える時、攻撃力30%のボーナス
★★★★敵のHPが30%以下の時、攻撃力25%のボーナス

- クリティカル -

Level1
HPが60%を超える時、攻撃力20%のボーナス
★★2ターン目まで攻撃力20%のボーナス
Level2
敵のHPが60%を超える時、攻撃力25%のボーナス
Level2
★★
3ターン目まで攻撃力25%のボーナス
Level2
♛MELEE
各ウェーブの始めにランダムにチームメイト1名がAP10%のボーナス
Level3
敵のHPが60%を超える時、攻撃力35%のボーナス
Level3
♛MELEE 
各ウェーブの始めにランダムにチームメイト1名がAP20%のボーナス
Level3
♛TRAIT♛
各ウェーブの始めにランダムにチームメイト全員がAP8%のボーナス

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